In The Hunt (Arcade, PlayStation, Saturn, PC)

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Nota Vie Ago 02, 2013 2:40 pm

In The Hunt (Arcade, PlayStation, Saturn, PC)

IN THE HUNT / KAITEI DAISENSOU

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·Compañía: Irem
·Fecha oficial de salida: 1993


DATOS:
In The Hunt (c) 1993 Irem.

In the Hunt (海底大戦争 Kaitei Daisensou) es un juego Arcade, de genero Shoot 'em up horizontal para uno ó dos jugadores, desarrollado y distribuido por Irem Software. Fue lanzado en 1993 para Máquinas recreativas y más tarde fue publicado para las consolas Sega Saturn, PlayStation y para Windows 95 por Kokopeli. Cada jugador toma el control de un submarino y debe hacerse camino a través de los seis niveles del juego, mientras son atacados tanto desde dentro del agua en la que el submarino se mueve (por submarinos enemigos, emplazamientos armados, minas, etc.) como también desde fuera del agua (por barcos, aviones y helicópteros). Se pueden ir recogiendo numerosos ítems con el fin de mejorar la potencia de fuego del submarino.

El juego fue desarrollado por el equipo que estuvo tras la serie legendaria "R-Type", siendo los gráficos (soberbiamente renderizados) de In The Hunt un estilo muy similar al "R-Type Leo" de Irem, publicado un año antes. In The Hunt llegaría a ser el último matamarcianos arcade "tradicional" de Irem, aunque se publicaron después dos secuelas de R-Type para consolas domésticas.

El equipo de desarrollo de In The Hunt también fue el que más tarde produciría Gunforce 2 para Irem y la serie de Metal Slug para SNK. Las similitudes en el estilo artístico utilizado son bastante claras. In the Hunt es particularmente inusual, pues el jugador toma el control de un submarino en ambientes subacuaticos, a pesar de que Irem ya había desarrollado un juego similar llamado Sqoon para la consola Nintendo Entertainment System. El juego tiene 6 niveles en total.

Su historia cuenta cómo una organización conocida como D.A.S. (Dark Anarchy Society) usa una máquina llamada Yugusukyure en el Polo Sur, provocando que los casquetes polares se derritan. El mundo entero se inunda rápidamente, pero algunas sociedades sobrevivieron y construyeron altas estructuras que pudieron utilizar para poder seguir viviendo. En este escenario apocalíptico, la organización D.A.S., que estaba preparada para la catástrofe, reina con superioridad sobre los supervivientes mediante la ley marcial y equipo militar de gran poder. Los supervivientes secretamente organizan una fuerza rebelde utilizando un novedoso submarino: el Granvia. La misión del Granvia es la de sumergirse en las aguas, territorios y cuarteles principales de la D.A.S y destruir todas sus armas, habidas y por haber.


- DATOS TÉCNICOS -

Sistema hardware Irem M-92E

CPU principal: V33 (a 9 Mhz), V30 (a 7.15909 Mhz)
Chips de sonido: YM2151 (a 3.579545 Mhz), GA20 (a 3.579545 Mhz)

Orientación de pantalla: Horizontal
Resolución de vídeo: 320 x 240 pixels
Refresco de pantalla: 60.00 Hz
Paleta de colores: 2048

Jugadores: 2
Control : Joystick de 8 posiciones
Botones: 2 [Torpedos - Misiles / Cargas de profundidad]

- CURIOSIDADES -

Publicado en Abril de 1993.

Este juego se conoce en Japón como "Kaitei Daisensou", que es la traducción literal de "Gran Guerra Submarina".

- ACTUALIZACIONES -

La versión US es ligeramente diferente: tiene la pantalla de "Los Ganadores No Usan Drogas".

- PLANTILLA -

Diseñadores: Akio, Susumu, Tomohiro, Ken Kui, Kozo, Takeshi
Programador: Nobu, Wanderer
Sonido: Ai Ai
Publicidad: Sakomizu
Gestor: Tobi_Nag
Ayudantes: Watashiha Sekaino, Honda Chitsujyo, Nanoda Yotte, Kono Oounabarani, Ikitoshi Ikerumono, Sono Chino, Itteki Mademo, Subete Watashino, Mono Nanoda

CONVERSIONES:

* Consolas: Sega Saturn (1995)
Sony PlayStation (1996)

* Ordenadores: PC [MS Windows 95, CD-ROM] (1997)

PRINCIPAL:
In The Hunt (World)

CLONES:
In The Hunt (US)
Kaitei Daisensou (Japan)


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NORMAS:

*Plataformas compatibles: Arcade PCB, MAME, PlayStation, Saturn, PC.
*Reglas: Jugar con las opciones del juego por defecto:
Dificultad: Normal
Vidas: 3
*Información requerida al jugador: Puntuación - Nombre (iniciales) - Fase - Versión.
*Cada puntuación deberá ir acompañada de una captura de pantalla (o foto) de la tabla de puntuación con sus iniciales. Es opcional la grabación de archivos INP o vídeos de las partidas.


RANKING IN THE HUNT / KAITEI DAISENSOU:


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Nota Vie Ago 02, 2013 3:01 pm

Re: In The Hunt (Arcade, PlayStation, Saturn, PC)

Pues otro ránking más de un juego de competición de Retrovicio. Personalmente fue un juego que me gustó mucho, con unos gráficos realmente soberbios y enemigos espectaculares (de los mejores que he visto en cualquier matamarcianos). A algunos compañeros el juego les pareció un poco lento, pero a mí lo único lento que me pareció fue la velocidad del submarino que manejamos. También es verdad que el scroll no es forzado (pero a cambio hay tiempo), por lo que la velocidad de juego depende mucho de lo que haga cada uno.

Hace tiempo que tengo subido el vídeo de mi partida, así que aquí la dejo:

[b]1.542.700 - ALL - 1CC[/b]


INP WolfMAME 0.138
http://replay.marpirc.net/inp/f/4/6/esw ... olf138.zip

¡Saludos!
Última edición por edusword el Vie Nov 07, 2014 9:34 pm, editado 1 vez en total
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Nota Vie Ago 02, 2013 4:15 pm

Re: In The Hunt (Arcade, PlayStation, Saturn, PC)

Yo soy de los que me parece lentillo el juego jajaja, pero al margen de eso me divertí bastante con el.

Es cierto que tiene unos gráficos soberbios muy del estilo Metal Slug ;)

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