Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GAREGGA)

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¿Crees que puedes desbancar a los Dioses matamarcianeros?

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Nota Jue Mar 24, 2016 10:32 am

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

Phan escribió:Trucos, exploits... joder, que pereza me da mirar todos estos rollos jajaja!


hahaha! Me has leído la mente, Phan. Debe ser la edad ^_^'
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Nota Jue Mar 24, 2016 4:44 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

Sir Arthur escribió:Pero si te lo he pasado yo todo!!

Ains........


Pero igualmente tendré que mirarlo, o sea, un rollo. No me gusta tener que estudiar para jugar a videojuegos y menos si son arcade... Al final lo único que haces es intentar "copiar" lo que han hecho otros -.-

Que si déjate matar aquí, tira bomba allá, mata la parte derecha del boss izquierdo con la punta de la pija, mientras haces un rizado y blablabla XD

Animaitor escribió:
Phan escribió:Trucos, exploits... joder, que pereza me da mirar todos estos rollos jajaja!


hahaha! Me has leído la mente, Phan. Debe ser la edad ^_^'


Sip, entre otras cosas también hace >D
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Nota Jue Mar 24, 2016 6:34 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

Phan escribió: Al final lo único que haces es intentar "copiar" lo que han hecho otros -.-

Que si déjate matar aquí, tira bomba allá, mata la parte derecha del boss izquierdo con la punta de la pija, mientras haces un rizado y blablabla XD



HAHAHAHA XD . La verdad que sí, eso se aplica para casi todos los juegos de arcade con sistema de puntuación, la verdad no he experimentado algún juego donde puntuar salga de forma natural. Aún así imagino que ese plano competitivo se aplica tanto en occidente como en Japón, de estar viendo replays, aprender de otros jugadores.
Con respecto a Garegga, me ha parecido un juegazo y por más que he intentado pasar del stage 5, no lo he logrado hasta hoy, debe haber algo que hace todo mucho más jodido y no me permite avanzar. Debe ser más bien que cada vez que paso a otro juego después de haber hechado unas partidas en Ketsui, no recuerdo nada de mi ruta y así sucede viceversa. Veamos que no cae para lo que queda de la competición, ya que nos queda CAVE, Konami y Treasure

Saludos!
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Nota Vie Mar 25, 2016 11:41 am

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

Phan escribió:No me gusta tener que estudiar para jugar a videojuegos y menos si son arcade... Al final lo único que haces es intentar "copiar" lo que han hecho otros -.-


Entiendo tu frustración pero si se trata de sacar la mayor puntuacion posible, no quedan muchas mas alternativas. En cierta manera, es lo que hacen la mayoría de virtuosos concertistas por recordar la analogía que utilizó EOJ hace ya un tiempo. Si lo miras fríamente es casi como reproducir con un instrumento lo que ha escrito otro en la partitura. De todas maneras no es copiar exactamente lo que hacen otros, siempre hay margen para mejorar o cambiar por rutas menos peligrosas y el estilo de juego es imposible de copiar. También puedes negarte a visionar replays e intentar sacar tu las rutas pero puedes pegarte años y sinceramente, va a ser difícil mejorar los que han hecho los japoneses simplemente porque aquí tienen los game centers para intercambiar estrategias y grabar sus partidas, forma parte de su cultura. Eso hace que estén en otra liga completamente. Cierto que hay excepciones y algunos jugadores son reacios a compartir sus grabaciones (WR de Donpachi por ejemplo).
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Nota Vie Mar 25, 2016 7:52 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

Imagen
PeterPunk - SKA / 2.586.780 / Gain (C) / Stage 4 / WolfMame 0.157
Inp: http://rghost.net/6v5nFqylG

Saludos.
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Nota Sab Mar 26, 2016 4:52 am

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

La he vuelto ha joder, voy a probar unos créditos más tarde a ver que tal me va. Entré al stage 5 con 4 extends y los heché a perder por subir tanto el rank en el stage 5, nunca cojan otros items más que medallas, los jefes son una pesadilla si no lo controlas. Me jode grabar inps para este juego.
Imagen
RRR / 5712020/ Stage 5 / Gain (C) / Shmupmame 4.2

Creo que me equivoqué en mi post de las variantes de naves, C es para hitbox pequeño y B para más velocidad, ABC ambas.
Saludos!
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Nota Dom Mar 27, 2016 5:11 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

Dejo mi última puntuación, todavía no me he puesto a mirar los vídeos... -3-

A mi también me da pereza grabar inp en este juego, tarda un huevo en empezar cada partida.

PHA/2.717.790/FASE 5 BOSS/SNAIL(ABC)/MAME
Imagen

CLASIFICACIÓN PROVISIONAL - BATTLE GAREGGA




Poca gente jugando este mes también y no será porque el juego no lo merece.
Además de que solamente esilvan se ha dignado en desempolvar su versión de Saturn. Mucho coleccionista de estantería pero poco jugador veo! >.-
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Nota Dom Mar 27, 2016 5:18 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

Dónde están los superplayers que puedan pasarse garegga en 1 mes >:(
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Nota Dom Mar 27, 2016 7:03 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

Odio este jefe.
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RRR / 6730870/ Stage 5 / Gain (C) / Shmupmame 4.2
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Nota Lun Mar 28, 2016 9:07 pm

Re: Competición de Matamarcianos 2016 - RONDA 4 (BATTLE GARE

Imagen
PeterPunk - SKA / 3.363.800 / Gain (C) / Stage 5 / WolfMame 0.157
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Saludos.
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